Игры

Обзор Journey to the Savage Planet. Исследователи забавной планеты

Игроки привыкли с опасением и недоверием относиться к эксклюзивам сервиса Epic Games Store. Часто такие игры страдают от технических и концептуальных недоработок, особенно, если речь...

История разработки Outlast

Одним из главных анонсов прошедшей в июне презентации PlayStation 5, стал The Outlast Trials, следующий тайтл канадской студии Red Barrels. Ранее разработчики рассказали о намерении...

Обзор Darksiders Genesis. Неистовые Всадники

Два года назад компания THQ Nordic попыталась вдохнуть новую жизнь в серию Darksiders. И хотя третья часть получила смешанные отзывы из-за неуместного копирования механик Dark...

4K для всех! Изучаем особенности NVIDIA DLSS в Death Stranding

На днях вышла компьютерная версия игры Death Stranding от Kojima Productions и 505 Games. Фантастическая история про умирающий мир, наполненная двойным смыслом и сюрреализмом, стала...

Обзор Ghost of Tsushima. Ложный путь самурая

17 июля выходит эксклюзив для PlayStation 4 — Ghost of Tsushima и он, скорее всего, будет последним для этой приставки. Это приключенческий экшен о японских...

Wolcen: Lords of Mayhem. Сравнительное тестирование видеокарт

В феврале 2020 года компания Wolcen Studios представила полную версию амбициозного проекта Wolcen: Lords of Mayhem. Это игра в жанре Hack and slash с передовой...

Achievement Unlocked или кто подсадил игроков на достижения

Пожалуй, нет приятней комплимента для разработчиков, чем желание игрока пройти их тайтл заново. Однако далеко не всегда успешные геймдизайнерские решения повышают реиграбельность игры, особенно если...

Обзор Disintegration: Гибридная рутина

16 июня на физических и цифровых полках появилась необычная игра Disintegration, сочетающая в себе механики шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Еще до выхода геймеры разделились на два лагеря: первые твердили,...

Обзор The Last of Us Part II. Затягивающая месть

19 июня 2020 года студия Naughty Dog представила свой очередной долгострой и вторую часть мегахита для PlayStation под названием The Last of Us. Игре не просто так дали подзаголовок...

История разработки The Last of Us

Прошло семь лет с релиза первой The Last of Us, и, судя по отзывам критиков, сиквел, который выйдет 19 июня, повторит ошеломительный успех дебютной части....

История разработки BioShock

29 мая до Nintendo Switch, наконец, доберется серия BioShock в виде сборника ремастер-версий BioShock: The Collection. Однако, что еще важнее, так это то, что в...

История разработки Saints Row

В апреле 2020 компания Deep Silver анонсировала майский релиз Saints Row: The Third Remastered, обновленную версию третьей части всем известного конкурента GTA, серии Saints Row....

Обзор закрытой беты Valorant. Шутер не для всех

В начале апреля компания Riot Games, создатель популярной MOBA League of Legends, начала закрытый бета-тест нового мультиплеерного шутера Valorant. Игру стали массово стримить на Twitch, отчего та побила рекорды...

Star Wars Jedi: Fallen Order. Сравнительное тестирование видеокарт

Продолжаем серию обзоров с разбором производительности главных игр ушедшего 2019 года. Недавно мы публиковали развернутое тестирование видеокарт в Gears 5 и The Outer Worlds. На...

Беспомощность как инструмент или история Frictional Games

В марте 2020 года шведская студия Frictional Games неожиданно вернулась на радары игровой индустрии, анонсировав хоррор от первого лица Amnesia: Rebirth, который станет сиквелом их...
OSZAR »